Max Payne com rating PG-13

Max Payne, o filme, chega às salas de cinema já no próximo mês de Outubro, pelo menos às americanas será dia 17. Ninguém está à espera que seja uma obra prima, não chegará de certeza aos calcanhares do jogo em termos de história e em termos de ambiente noir. O que me intriga é a preocupação americana em fazer filmes PG-13.

Como é que um jogo violentíssimo como o Max Payne, rated Mature na altura, não dá origem a um filme rated R? Um puto que não pode comprar o jogo, pode na boa ir ver a sua adaptação ao cinema? É estranho. Pensava que a história rodava à volta do assassinato da mulher e filha, para além de um colega, de drogados e de tráfego de droga. E muitas, muitas mortes, acompanhadas de painkillers.

Uma das partes do jogo que mais me marcou consistia em percorrer o quarto da filha no escuro, apenas a seguir as linhas de sangue e o choro da criança. Quero ver como vão recriar os sonhos/pesadelos/trips com rating PG-13… É esperar para ver!

Sem comentários, está tudo com vergonha!

  1. A diferença é que isto é um filme e como tal não é tão provável que venha a ser usado como bode espiatório.

  2. “Uma das partes do jogo que mais me marcou consistia em percorrer o quarto da filha no escuro, apenas a seguir as linhas de sangue e o choro da criança. Quero ver como vão recriar os sonhos/pesadelos/trips com rating PG-13… É esperar para ver!”

    A resposta é: não vão. Quanto queres apostar que não vai haver nenhuma cena desse género?

  3. Joguei o Max Payne 1 e 2, concordo plenamente contigo. O jogo é extremamente dark, pesado, de ambiente psicótico. A mim marcou-me a parte do jogo em que ele está perdido num labirinto em que os corredores aumentam de tamanho porque está em alta trip de droga.

    Num PG-13 não me parece ser possível tudo aquilo que faz do Max Payne dos jogos que mais curti jogar.

  4. É viciante e psicótico, o melhor que joguei até hoje. Joguei sempre com expectativa de ver as cenas seguintes. Altamente viciante. Tanto o 1 como o 2.

  5. O jogo ate era bom, o filme nem por isso…

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